5-7 (Français)


Que faire de cette activité?

prenez de la craie et dessinez un dessin de marelle à l’extérieur sur le sol. Copiez l’image ci-dessus. Les carrés doivent être assez grands pour un pied et pour sauter entre. Voici comment jouer:

1. À tour de rôle, jetez une petite pierre sur un carré numéroté. Commencer par le numéro un. Si la pierre n’atterrit pas sur la place, vous perdez votre tour. Si vous obtenez la pierre dans le bon carré, sautez au numéro 10 (sautant sur le carré avec la pierre dedans), puis tournez-vous et revenez près de l’endroit où se trouve la pierre.

2., Penchez-vous (toujours sur un pied) et ramassez la pierre. Puis hop retour au point de départ. Vous lancez ensuite la pierre sur le nombre le plus élevé suivant et continuez.

3. Si vous marchez sur une ligne, sautez sur la mauvaise place ou sortez de la place, vous perdez votre tour.

4. Votre but est de terminer le Cours après avoir jeté la pierre sur chaque numéro à tour de rôle. La première personne à le faire gagne la partie!

Si vous trouvez cela plus facile, regardez cette vidéo youtube expliquant comment jouer à la marelle. Un jour de pluie, vous pouvez rester à l’intérieur et marque le sol à l’aide de ruban de masquage qui se soulève facilement.

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