tarvitsetko korkean virkeän pelimonitorin?

Jos etsit uutta monitoria, saatat hämmentyä tämän päivän vaihtoehdoista. Viimeiset viisi vuotta ovat nähneet keskiarvon monitoriin on ominaisuus luettelo turvota ovat parempi paneelit, korkeampi päätöslauselmat, ja enemmän tuloa.

Mietitään, onko todella tarvitset kaikki ne ominaisuudet, varsinkin jos et ole gamer, voi olla melko vaikeaa. Parannettujen resoluutioiden, kuten 4K: n, rinnalla monien nykyaikaisten monitorien yksi suurista myyntipisteistä on korkea virkistystaajuus., Usein, näet näytöt markkinoidaan ottaa 120Hz tai 144hz paneeli. Tämä on yksi kaikkein sekava piirteitä kuluttajille, koska nimi ei tarjoa paljon selitystä, ja toisin kuin useimmat parannuksia, virkistystaajuutta ei voi parantaa värien tarkkuutta tai resoluutio.

onko se parempi vain siksi, että luvut ovat suurempia? Tarvitsetko 120Hz tai 240Hz näytön? Jos haluat vain hypätä eteenpäin ja ostaa yhden nyt, tässä on joitakin suosikki high-end näytöt.

mitä Hz oikeasti tarkoittaa?,

Ihmiset usein olettaa, että ”120Hz” on jotain tehdä suorituskykyä, koska se näyttää samanlainen tapa prosessorin kellotaajuudet ovat kuvattu. Itse asiassa termi kuvaa jotain hieman erilaista: virkistystaajuutta.

virkistystaajuus on se, kuinka monta kertaa sekunnissa näyttö päivittää kuvaansa. Koska liikkuminen näkyy kehysten erona, virkistystaajuus asettaa näkyvälle kehysnopeudelle tehokkaasti kovan korkin. Virkistystaajuus ei kuitenkaan ole sama kuin frame rate., Refresh rate on monitorin ominaisuus, kun taas frame rate on sille lähetettävien tietojen ominaisuus. Heidän on sovittava siitä, mitä ruudulla näytetään.

Jos et voi ajaa peli, 100 kuvaa sekunnissa, voit nähdä konkreettista hyötyä pelissä se näyttö, joka voidaan päivittää, että monta kertaa sekunnissa. Mutta jos katsot elokuvan klassikko, 24 fps, korkeampi virkistystaajuus näyttö ei tee mitään eroa.,

Päätöslauselmaesitys päätöslauselma

Jos tietokone voi pelata riittävän korkealla frame rate vastaamaan 120Hz tai 240Hz seurata, näet huomattava muutos koetaan terävyyttä liikkuva kuva. Sumentuminen johtuu siitä, miten ihmisaivot käsittelevät näytön näyttämien yksittäisten kehysten sarjaa. Aivot sumentavat kehysten sarjan yhteen luodakseen järkevän liikkuvan kuvan, mutta jokin yksityiskohta on matkan varrella hukassa.,

korkeampi virkistystaajuus vähentää epätarkkuutta antamalla aivomme lisätietoja toimimaan puolestaan vähentää koettu hämärtää. Toisin kuin tietokonelaitteet, aivojamme ei ole tehty samalla tavalla. Jotkut huomaavat eron 60Hz: n ja 120Hz: n näytön välillä heti, kun taas toiset eivät näe, mistä kaikki ovat innostuneet. Ero 120Hz: n ja 240Hz: n välillä on vielä hienovaraisempi.

taas se riippuu hyvin paljon siitä, mitä teet järjestelmällesi., Pelaajat huomaavat terävämpiä visuaaleja nopean toiminnan aikana, ja hiiren liikuttaminen voi tuntua tasaisemmalta verrattuna tyypillisempään 60Hz-näyttöön. Web-selailu, kun nopea vieritys alas sivu voi näyttää hieman tasaisempi, liian, mutta katsella online-videoita ja vastata sähköposteihin, et näe mitään etua.

Näytön repiminen

Koska virkistystaajuutta ja runko hinnat ovat hyvin erilaisia asioita, he voivat usein epäsuhta. Silloin voi tapahtua niin sanottua näytön repimistä., Se yleensä tapahtuu, kun tietokoneen näytönohjain sylkee kehyksiä pois nopeudella, joka ylittää siihen liitetyn näytön virkistystahdin. Koska enemmän kehykset ovat suoritettu kuin näytön voi käsitellä, puoli-kehykset ovat joskus osoittaneet, yhdessä näytössä, ilmentää ilmeinen jaettu kaksi annosta, se, ei, joka näkyy riviin oikein muita. Se on häiritsevä ongelma, jonka vähiten herkkä katsojakin yleensä huomaa.

pelit, jotka eivät ole erityisen verottaa, runko hinnat usein yli 100fps., 60Hz: n näyttö virkistää kuitenkin vain 60 kertaa sekunnissa. Tämä tarkoittaa, että pelaajat eivät ole täysin hyötyneet parannettu reagointikykyä korkeampi kuvanopeus ja voi huomata, repiminen, kun näyttö ei pysy tiedot syötetään se. 120Hz näyttö päivittyy kaksi kertaa niin nopeasti kuin 60Hz näyttö, joten se voi näyttää jopa 120fps, ja 240Hz näyttö voi käsitellä jopa 240fps. Tämä poistaa repiminen useimmissa peleissä.

Runko synkronointi tekniikoita, kuten V-Sync, Freesync ja G-Sync auttaa myös estää näytön repiminen, mutta niillä on omat haittapuolensa. V-Sync korvaa suorituskyvyn., Freesync ja G-Sync puolestaan vaativat erityisiä yhdistelmiä näytönohjain ja seurata laitteisto. Nämä teknologiat paranevat, mutta ne vaativat silti joitakin keskeisiä valintoja GPU ja näytöt.

Gpu ja virkistystaajuus

Synkronointi teknologia on suunniteltu toimimaan Gpu auttaa ratkaisemaan ongelmia, kuten näytön repiä, mutta se on kaukana ainoa rooli Gpu pelata näytön suorituskykyä. Jos haluat 120-144hz: n tai korkeamman suorituskyvyn, tarvitset myös GPU: n, joka voi pysyä pelissä mukana.,

ei ole täydellinen valinta saada GPU, joka voi tulostaa 120 tai enemmän kuvaa sekunnissa, mutta enemmän laskentatehoa ja suurempi määrä nopeampi muisti ovat aina hyviä merkkejä. Nvidian uusimman sukupolven RTX 3000 – sarjan Gput ovat erinomaisia ehdokkaita, mutta ne eivät ole ainoita.

Voit myös pelata vähemmän yksityiskohtaisia pelejä, tai pienempi-pelin asetukset saada korkea runko hinnat paremmin hyödyntää korkean virkistystaajuuden näyttö.,

Input vastaus

Aurelienin Meunier/FIFA/Getty Images

virkistystaajuus monitor on vaikutusta input lag. 60Hz näyttö, esimerkiksi, ei koskaan ole näkyvissä input lag alla 16.67 millisekuntia, koska se on aika, joka kuluu yhdeltä päivittää seuraavaan. 120Hz näyttö puolikkaat, että aika 8.33 ms, ja 240Hz näyttää edelleen vähentää sen 4.16 ms.

Vähentää viivettä alle 10 ms ei ehkä tunnu tärkeää, ja monet ihmiset — jopa pelaajille — se ei ole., Panos viive voi kuitenkin olla syytä poistaa erittäin kilpailukykyinen pelaamista tai niille, jotka haluavat pelejä tuntuu mahdollisimman sileä. Tämä on jälleen kerran asia, jonka jotkut huomaavat herkemmin kuin toiset.

tarvitsetko todella 120Hz: n tai 240Hz: n näytön?

uskomme, että pelaajat näkevät enemmän merkittävä hyöty siirtyminen korkea virkistystaajuus monitor kuin he päivittäminen 4K koska tekee molemmat voivat olla melko kalliita sekä verottaa laitteiston., 120Hz-tai 144hz-näytöt tarjoavat tasaisempaa, repimätöntä pelaamista vähemmällä syötön viiveellä. Tämä parantunut suorituskyky on erityisen hyödyllinen pelejä, joissa nopea tulot ovat elintärkeitä voittaa ja pelejä kilpailukykyiseen taistelijoita tai ampujia, mukaan lukien Fortnite, Overwatch, Mortal Kombat ja muut näihin genreihin.

todennäköisesti sinulla on parempi onni löytää hyvä näyttö fyysisestä kaupasta kuin verkosta.

näiden monitorien näkeminen henkilökohtaisesti, jossa liikkeen demoja voi nähdä toiminnassa, antaa paremman käsityksen niiden ominaisuuksien ominaisuuksista., Näin, voit tehdä enemmän tietoa päätöksen siitä, onko päivittää.

Ei-pelaajat, jotka päättävät päivittää korkeampaan virkistystaajuuteen, eivät välttämättä huomaa eroa. Se tekee työpöytäsi näyttää sujuvammalta, kun surffaat verkossa, mutta et näe paljon parannusta sen jälkeen. Televisiot, joissa on 120Hz tai 240Hz paneelit parantaa liikkeen laatua image prosessorit, jotka muutos heidän panostaan. Jotkut voivat jopa lisätä kehyksiä, mikä lisää sisällön kehysnopeutta., Sen sijaan monitoreissa ei yleensä ole suoritinta, mikä minimoi paneelin hyödyn videosisältöä katsellessa. Parannettu virkistystaajuus ei myöskään takaa ghostingin poistamista.”

tärkeintä on, että korkea virkistystaajuus näytöt ovat arvoisia päivityksiä avid pelaajille, mutta ei-pelaajat saattavat haluta harkita ostoksia ympäri eri ominaisuuksia paremmin tarpeisiinsa.

Editors’ Suosituksia

  • paras 144Hz näytöt
  • Mitä on VSync, ja kun pitäisi käyttää sitä?
  • FreeSync vs., G-Sync
  • suurin ultralaaja valvoo vuonna 2021
  • Paras halpa pelinäyttö tarjoukset helmikuuta 2021

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Siirry työkalupalkkiin