Poptropica huijareita ja Walkthr…

Shrink Ray Islandilla star science fair-opiskelija on kadonnut ja sinun on selvitettävä, mitä tapahtui. Tässä on mitä virallinen Poptropica island info-sivu kertoo tämä uusi tehtävä:

nuori nero on keksinyt ray gun, joka kutistuu mitä se koskettaa – myös sinulle! Mutta kun tiedemies ja hänen keksintö katoavat, sinun täytyy pitää kutistua ray joutumasta vääriin käsiin, ja löytää tapa saada itsesi takaisin normaaliksi., Näin ison ongelman ratkaisemiseksi on ajateltava pieneksi! Tässä on saaren täydellinen läpivienti!

Saapuminen ja Tiede Oikeudenmukainen

Siirry Shrink Ray Island tärkein Poptropica kartta ja tulet Main Street ja maata päälle liukumäki ja keinu. Voit pään vasemmalle tulla multi-player tilaa, joka on sweet Dreams Karkkia Kaupassa, mutta nyt haluat päätä oikealle ja mennä sisälle PS 101, joka on tilalla River City Science Fair.

astu kouluun kyltin vieressä olevien kaksoisovien kautta.,

Juokse oikealle ja mene ovista sisään Tiedemessujen kyltillä.

hauska fakta: ohikulkiessa voi klikata vesilähteitä, jotta ne ruiskuttavat vettä.

kun olet tiedemessujen sisällä, juokse kaikkien näyttelyesineiden ohi, kunnes pääset oikealle. Jos haluat, voit tarkistaa eri näyttelyitä, joihin kuuluu Kuudes Aisti vuonna Mustekalaa, Ilmapalloja, Muoti -, ja Sähkö -, Suklaa-Tulivuori, Karkkia ja Sooda Käyttövoima -, Kehitys Vatsa-Painiketta ja tyhjä näyttely oikeassa reunassa end lavan lähellä. Mene viimeiseen näyttelyyn ja puhu siellä seisovalle tyypille.,

mies on tiedeopettaja Mr. Silva, joka pelkää tähtioppilaansa CJ: n kadonneen. Kaksi oikealla olevaa ovat CJ: n vanhemmat. Puhua heille ja CJ: n isä kertoo, mennä etsimään häntä milloin niiden huoneisto Avenue A.

mene ulos koulusta ja mennä oikeus tulla Avenue alue.

Avenue A ja CJ: n Huoneisto

Kun saavut Avenue, voit suunnata aina oikealla puolella saada CJ ’ s apartment. Siinä on oranssi kissa oven ulkopuolella ja kaukoputki ikkunan sisällä., Sisällä näet, että CJ ja hänen perheensä ovat sotkuisia!

klikkaa ovea mennäksesi asuntoon. Kissa seuraa sinua sisälle.

seuraa kissaa huoneesta toiseen yrittäen jahdata sitä takaisin ulos. Kun se lähtee kylpyhuoneesta, se palaa oven ulkopuolelle.

mene CJ: n makuuhuoneeseen, joka on asunnon vasemmalla puolella. Klikkaa mikroskooppia, joka on hänen työpöydällään tietokoneen vieressä.

huoneeseen tulee naamioitunut mies. Hän näyttää olevan villin lännen saarelta. Ja hänellä on kallonkutistaja ray-ase!, Hän kertoo lopettavansa nuuskimisesi ja ajaa sinut makuuhuoneen vasemmalle puolelle.

olet nurkkaan ajettu! Pahis käyttää kallonkutistaja ray-asetta sinuun ja olet kutistunut pienoiskooksi!

CJ: n asunto: I ’ ve Been Shrunk!

Tämä on tärkein osa etsintää. Sinut on nyt kutistettu pienoiskooksi ja sinun täytyy selvittää, miten pääset takaisin normaaliin kokoon, napata varas ja pelastaa CJ!

Juokse oikealle, hyppää hyllyille ja hyppää sitten oikealle tuulettimen päälle. Se alkaa pudota alas., Kun se on valmis, paina punaista painiketta käynnistä se ja se puhaltaa pois kaikki villakoiria sängyn alla, paljastaen muistitikun alla.

Sammuta tuuletin ja hyppää ylös ja sen yli. Mene sitten sängyn alle ja nosta muistitikku.

Juokse oikealle, jotta pääset makuuhuoneen seuraavaan osaan ja mene sitten taas oikealle astuaksesi olohuoneeseen.

varo kissan tassua, kun juokset olohuoneen oven ohi. Hyppää ilmaan, kun juokset ohi.

CJ: n asunto: keittiö

Tämä on yksi koko etsinnän monimutkaisimmista osista., Sinun täytyy tehdä paljon erilaisia vaiheita navigoida läpi keittiön ja saada Kaukosäädin päälle jääkaapin.

suuntaa vielä kerran oikealle keittiöön. Kun saavut paikalle, näet jääkaapin päällä kaukosäätimen, mutta huipulle pääseminen tulee olemaan monimutkaisempaa kuin voisi luulla.

Juokse oikealle, kunnes näet vihreän ja keltaisen sienen yläpuolella aukeavia laatikoita, jotka hyppäävät niiden päälle ja hakevat ruuvimeisselin. Hyppää sitten tiskille ja juokse oikealle, jotta pääset keittiön seuraavaan osaan.,

tässä on nuotinpaperin pala, joka pitää saada ja se on äärioikealla pöydän päällä. Sinne pääseminen on vähän hankalaa!

paina ensin kaulinta niin, että se lyö teekannun toiseen polttimeen. Juokse sitten ylös ja hyppää teekannusta tulevaan höyryyn. Se nostaa sinut hyllylle jauhojen ja sokerin kanssa.

täällä on öljypullo. Työnnä se kyljelleen niin, että se alkaa tippua.

pudota lattialle ja työnnä sitten kissan ruokakulho niin, että se on ylhäältä valuvan öljyn alla.,

seuraavaksi hyppää takaisin tiskille ja hyppää sitten monta kertaa kissanruokapussin päälle ylös ja alas, jotta paljon ruokaa tippuu. Siihen kannattaa hypätä vähintään 4-5 kertaa.

ruoka ja öljy tarttuvat yhteen tehden kissanruoasta pienen astinlaudan, jolla voi nousta pöydälle. Työnnä seuraavaksi kissanruokakulho oikealle niin, että se on pöydän alla.

hyppää ylös kissanruoan päälle ja sitten ylös pöytälevylle. Kävele oikealle hakemaan paperinpala. Myös, poimia yksi violetti viinirypäleet, jotka tarvitset seuraavaan tehtävään.,

tippuu lattialle ja juoksee vasemmalle päästäkseen keittiön ensimmäiseen osaan.

hyppää tiskille ja juokse leivänpaahtimen päälle. Napsauta pistoketta liittääksesi sen pistorasiaan.

hyppää leivänpaahtimen kahvaan samalla kun pidät rypälettä ja seiso siinä muutaman sekunnin ajan. Leivänpaahdin kuumenee ja sitten kahva ponnahtaa ylös, jolloin lennät ilmaan. Laskeudut hyllylle lastalla, kuppi täynnä astioita ja suolasirotin.

työnnä suolasirotin vasemmalle niin, että se on aivan lastan kahvan päässä., Hyppää sitten kuppiin ja hyppää sitten oikealle niin, että laskeudut lastan toiseen päähän.

pidä paikallaan ja anna suolasirottimen lentää ilmassa ja tulla takaisin alas. Kun se laskeutuu, se saa sinut lentämään ilmaan. Hyppää hieman ylös ja vasemmalle lentäessäsi ilmassa ja laskeudut jääkaapin päälle, josta voit nyt noutaa kaukosäätimen.

suuntaa nyt oikealle ja työnnä vihreä ja keltainen sieni Power Clean spray-pullon viereen lattialle. Hyppää sienen päälle ja sitten pullon päälle., Hyppää lopuksi roska-astian päälle ja mene sen sisälle. Ällöttävää!)

kun sisällä, sinun täytyy ratkaista palapeli siirtämällä tiettyjä esineitä, kuten tonnikala kohtelee kissan ruokatölkkejä ja palikoita juustoa. Siirrettävät esineet ovat klikattavia. Ensin klikkaa sitä, ja sitten klikkaa joko oikealla tai vasemmalla vihreä nuolet siirtää sitä. Ole varovainen: jos liikutat esinettä, joka pidätteli muita, haluat varoa, että kaikki ei putoa päällesi!

työnnä ensin tonnikalaherkkujen tölkki lähelle oikealla olevaa sisäänkäyntiä.

hyppää sitten alas ja vedä juusto vasemmalle.,

mene takaisin ylös ja työnnä maito oikealle. Hyppää sen päälle.

työnnä seuraavaksi yläpuolellasi oleva juusto hyllylle oikealle.

kävele sen yli ja vedä tonnikalatölkki vasemmalle.

seiso tölkin päällä ja hyppää yhdelle hyllylle niin, että seisot aivan tonnikalatölkin vieressä ylhäällä. Työnnä se vasemmalle, niin saat juoksuhuoneen. Hyppää ylös ja oikealle.

vedä tonnikalatölkki pohjassa vasemmalle, hyppää sen päälle ja hyppää lopuksi oikealle, jotta saat revityn sivun.

Jos haluat lähteä Nopeasti, klikkaa vihreää Käynnistä-painiketta vasemmassa alalaidassa.,

Juokse vasemmalle poistuaksesi keittiöstä ja suuntaa olohuoneeseen.

CJ: n asunto: olohuone

täällä kalastajat! Ota ruokaa!

päästään lähelle loppua. Tässä osassa, sinun täytyy saada CJ: n päiväkirja avain pois akvaariosta. Tankkiin ei voi hypätä suoraan, koska kalat törmäävät. Meidän on harhautettava pieniä kaloja!

Juokse leluautolle ja käytä sitten reppusi ruuvimeisseliä. Tämä poistaa akun kuorma-autosta.

hyppää pöytälevylle, seiso TV-kaukosäätimen vieressä ja käytä sen jälkeen reppusi akkua., Hyppää sitten kaukosäätimen vihreälle nappulalle ja laita TV päälle.

hyppää nyt TV: n päälle ja kiipeä antennin päälle rakentamaan staattista sähkövarausta. Sinussa on valkoista kimalletta.

hyppää sitten vasemmalle vihreälle ballonille. Staattinen sähkövaraus kiinnittää sinut balloniin ja kellut ylös ja vasemmalle. Laskeudut turvallisesti seinällä olevan Poshville Boardwalk-kuvan runkoon.

hyppää vasemmalle, niin laskeudut hyllylle kalaruuan kanssa. Työnnä se vasemmalle niin, että se vinkkejä yli ja pudottaa ruokaa akvaarioon.,

kala alkaa syödä ruokaa ja on hajamielinen, jotta voi hypätä säiliöön ja ottaa avaimen.

hyppää kalasäiliöstä lattialle.

Palata CJ on Makuuhuone,

Nyt, että meillä on päiväkirja avain, se on aika suunnata takaisin CJ on makuuhuone ja löytää seuraavan vihjeen.

mene vasemmalle CJ: n makuuhuoneeseen ja hyppää sitten pöydälleen. Avaa reppu ja laita se tietokoneeseen muistitikulla. Sinun täytyy syöttää salasana. Oikea salasana on m4r13 cur13., Marie Curie on CJ on sankari ja sinun pitäisi korvata i: n ja 1: n, a-4 ja e: n kanssa 3: n.

pohjapiirroksen kutistua ray ase ladataan.

hyppää taas hyllylle Rubikin kuution ja hänen vihreän päiväkirjansa kanssa.

käytä reppusi avainta päiväkirjan avaamiseen.

Käytä revitty sivu reppuun loppuun revitty osa päiväkirja ja saat viestin CJ. Kuulostaa siltä, että varas on lähellä!

hyppää nyt termostaatilla ja laita se pyörimään punaiseksi niin, että lämpö syttyy.,

hyppää pöydälle ja seiso mikroskoopin vieressä. Laita sitten repusta löytyvä paperinpala pöydälle.

hyppää lampun päälle ja pomppaa sitten pari kertaa ylös ja alas, jotta se saadaan lähemmäs paperia. Kun se ei enää sammu, Napsauta valokatkaisinta käynnistääksesi sen.

lampun kuumuus paljastaa CJ: n salaisen viestin, joka oli kirjoitettu paperille sitruunamehulla. Katso minua kaukoputkella. Koulun koordinaatit.

mene nyt vasemmalle makuuhuoneen seuraavaan osioon.,

kaataa roskakoriin ja nippu paperia putoavat pois, ja sitten nousta ilmaan lämpöä tulossa katon kautta.

käytä papereita hyppyalustoina noustaksesi ylös sängyn päälle. Nosta sitten morse – koodiavain sängyn päältä.

hyppää kaukoputken päälle. Sitten seistä kunkin soittaa ja pyöräyttää ne seuraavat koordinaatit: x-87 ja y – 16.

Katso nyt kaukoputken läpi. CJ on luokassa PS 101: ssä ja lähettää viestin Morse-koodilla., Käytä näppäintä tulkita viestin ja klikkaa jokaista kirjainta, kun hän lähettää ne sinulle. Koko viesti on: huuhtele muistitikku.

poistu makuuhuoneesta ja suuntaa kylpyhuoneeseen.

CJ: n asunto: Kylpyhuone

tämä vessa on ällöttävä!

CJ: n asunnon kylpyhuone on aika ällöttävä. Onneksi täällä pitää viettää vain vähän aikaa. Tavoitteena on päästä kylpyammeen ohi ja vessanpönttöön, jotta voimme huuhdella muistitikun.

Juokse vasemmalle ja hyppää ylös vetolaatikon kahvojen päälle, jotta pääset laskurin yläosaan.,

hyppää hiustenkuivaajan päälle ja seiso takapäässä niin, että se kallistuu. Napsauta sitten punaista painiketta käynnistääksesi sen.

loikkaa kuuman ilman virtaan ja sitten päädyt suihkuverhoustangon päälle ja siirryt kylpyhuoneen seuraavaan osaan.

pudota alas saippuavuokaan ja työnnä saippuan tanko pois oikealle. Hyppää ammeeseen.

mene oikealle ja kiipeä köyttä ylös. Sitten seiso hanan kahvalla ja juokse pyörittämään sitä ja kääntämään vesi päälle. Vesi täyttää ammeen, jotta voit uida saippuan kelluvaan tankoon.,

hyppää saippuan tankoon ja sieltä hyppää kumiankan selkään.

hyppää nyt ammeesta vasemmalle.

hyppää punaiselle männälle ja vessapaperin pinoon. Hyppää sitten vessanpönttöön.

kun seisot kulhossa, pudota se reppuusi muistitikulla.

hyppää seuraavaksi huuhtelukahvan päälle lähettääkseen muistitikun iloisella matkallaan.

lopulta, pää takaisin päin, kun tulit poistumaan kylpyhuoneesta.

CJ: n asunto: The Great Escape

Yee-haw! Me häivymme täältä!,

nyt pitää päästä pois asunnosta, mikä tulee olemaan haastavaa, koska olemme vielä kutistuneet. Näin se tehdään!

mene kaukoputkeen asti CJ: n kylpyhuoneessa ja aseta se samoihin koordinaatteihin (87,16). Kurkista siihen uudestaan ja CJ: llä on sinulle uusi viesti.

uusi viesti paljastaa konnan. Siinä lukee, varas on Herra Silva.

nyt pitää paeta asunnosta ja pelastaa CJ!

palaa olohuoneeseen ja ota akku pois kaukosäätimestä. Laita se leluautoon.

hyppää kyytiin ja aja CJ: n makuuhuoneeseen jätettyä leluautoa.,

nouse autosta ja hyppää CJ: n kirjahyllyyn. Mene ylös, mistä löydät kirjan nimeltä Tess ’ s Tree by Jess M. Brallier. Työnnä kirja pois hyllyltä, jotta se laskeutuu ja muodostaa ramppi, että kuorma-autosi voi mennä yli.

hauska fakta: Jess Brallier on yksi Poptropican luojista! Hän on pelin julkaisija ja toimitusjohtaja.

hyppää takaisin alas ja nouse autoon. Aja rampin yli ja näet lyhyen elokuvallisen, jossa ajat ylös ja lasi-ikkunan läpi kadulle.

Rescue at PS 101

Now we ’ re off to rescue CJ and stop Mr., Silva lopullisesti.

alat pelata helppoa overhead-minipeliä, jossa sinun on ajettava kuorma-auto alas katua ja vältettävä esteitä. Matka kestää hieman yli minuutin ja se on erittäin helppo suorittaa.

päädyt Herra Silvan koulun toimiston ikkunaan. Juokse vasemmalle, niin CJ tulee!

valitettavasti Mr. Silva ilmestyy paikalle ja yrittää kutistaa sinut unholaan. Nyt sinun täytyy välttää ray-asetta.

seuraava jakso muistuttaa paljon ensimmäisen maailmansodan sarjaa Ressun kanssa Great Pumpkin Islandilla., Sinun täytyy piiloutua esineiden taakse, kun ray-ase ilmestyy niin, että se kutistuu esineen sijaan. Siirry vasemmalle lattian yli. Voit joko pysähtyä jokaisen kohteen taakse tai ohittaa jokaisen toisen (jos olet tarpeeksi nopea). Jos ray-ase osuu sinuun, sinun on aloitettava alusta.

kun saavutat reticulated quartz-näytteen ja Mr. Silva kutistaa sitä, hyppää vasemmalle vuosikirjaan ja hyppää sen jälkeen välittömästi pöydälle. Piiloudu sitten nopeasti mikroskoopin taakse.

kun hän kutistaa mikroskoopin, juokse suoraan maapallon tyveen. Herra., Silva kutistaa sen ja maapallo putoaa lattialle. Hyppää lattialle ja piiloudu kirjojen taakse.

odota, että hän kutistaa kirjat, sitten työntää Maapallo tuolin alle. Hyppää sen päälle ja hyppää sitten tuolille ja hänen työpöydälleen. Laskeudu omenan ja lounaslaatikon taakse.

kun hän kutistaa omenan ja lounaslaatikon, juokse aina oikealle, kunnes piiloudut peilin taakse.

kun Mr. Silva yrittää kutistaa sinut tällä kertaa, kallonkutistajasäde heijastuu peilistä ja osuu häneen! Hän kutistuu ja putoaa ant farm purkkiin, jossa hän on loukussa!,

CJ ilmestyy ja käskee kääntämään kytkintä kasvamaan. Kävele ja klikkaa kytkintä ja sitten molemmat palaavat normaaliin kokoon.

Voit olla takaisin messuille, seisoo CJ ja hänen vanhempansa. Hänen uusi näyttelynsä on esillä ja sitä kutsutaan uskomattomaksi Kutistuneeksi mieheksi. CJ taisi voittaa ensimmäisen palkinnon näyttelystä ja saat saaren medaljongin kallonkutistaja Ray Islandin ratkaisusta. Onnitteluni! 🙂

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Siirry työkalupalkkiin