nykyinen ja yleisesti käytetty kaava määrittämiseksi RPI college koripallo joukkue kulloinkin on seuraava.
RPI = (WP * 0.25) + (OWP * 0.50) + (OOWP * 0.25)
missä WP on Voittavan Prosenttiosuus, OWP on Vastustajat Voittavan Prosenttiosuus ja OOWP on Vastustajien Vastustajat Voittavan Prosenttiosuus.
WP lasketaan ottamalla joukkueen voitot jaettuna sen pelaamien pelien määrällä (eli voitot Plus tappiot).,
Division 1 NCAA: n miesten koripallossa RPI: n WP-kerroin päivitettiin vuonna 2004 vastaamaan koti -, vieras-ja neutraalien pelien eroista. Kotivoitto lasketaan nyt 0,6-voitoksi, kun taas tievoitto lasketaan 1,4-voitoksi. Kääntäen kotitappio vastaa 1,4 tappiota, kun taas tien menetys lasketaan 0,6 tappioksi. Neutraali peli lasketaan 1 voitto tai 1 tappio. Tämä changehttps://fi.wikipedia.org/w/index.php?title=Rating_percentage_index&action=edit perustuu tilastotietoihin, jotka johdonmukaisesti osoittivat, koti joukkuetta Divisioonan koripallo voittaa noin kaksi kolmasosaa ajasta., Huomaa, että tämä sijainnin säätö koskee vain WP-tekijää eikä OWP-ja OOWP-tekijöitä. Vain Pelit Division 1 joukkuetta vastaan sisältyvät kaikki RPI tekijät. Esimerkiksi, jos joukkue häviää Syracuselle kotonaan, voittaa heidät pois ja häviää sitten Cincinnatille Vieraissa, heidän ennätyksensä olisi 1-2. Ottaen huomioon painotettu osa WP, heidän voittavan prosenttiosuus on 1.4 / (1.4 + 1.4 + 0.6) = 0.4118
OWP on laskettu ottamalla keskiarvo WP on kunkin joukkueen vastustajat vaatimuksen kanssa, että kaikki pelit vastaan joukkue kyseessä poistetaan yhtälöstä., Jatketaan esimerkissä, olettaa, Syracuse on ollut yksi muita pelin ja hävisi, kun taas Cincinnati on ollut kaksi muuta joukkuetta ja voitti. Joukkue kyseessä on pelannut Syracuse kahdesti, ja siksi Syracuse on laskettava kahdesti. Näin OWP joukkue on (0/1 + 0/1 + 2/2) / 3 (vastustajien määrä – Syracuse, Syracuse, Cincinnati). OWP = 0, 3333
OOWP lasketaan ottamalla kunkin vastustajan OWP: n keskiarvo. Huomaa, että kyseinen joukkue kuuluu joukkueen OOWP: hen. Itse asiassa eniten toistuu vastustaja vastustajat on joukkue kyseessä.,
jatkaen yllä olevaa esimerkkiä joukkue on pelannut Syracusessa kahdesti ja Cincinnatissa kerran. Syracuse on pelannut yhden ottelun ja hävinnyt, kun taas Cincinnati on pelannut kaksi muuta ottelua ja voittanut. Seuraavaksi oletetaan, että kukaan nimeämättömistä joukkueista ei ole pelannut muita pelejä.
OOWP lasketaan (Syracusen OWP + Syracusen OWP + Cincinnatin OWP) / 3.,
Syracuse on ollut ja voittaa joukkue kyseessä (joka, lukuun ottamatta pelejä vastaan Syracuse, vain hävisi Cincinnati), hävisi joukkue kyseessä (pois lukien Syracuse, vain hävisi Cincinnati), ja menetetty yksi muu peli (pois lukien Syracuse, tämä joukkue ei ole WP). Syrakusan OWP on (0/1 + 0/1) / 2 = 0.0000.
Cincinnati on ollut joukkueen kysymykseen (pois lukien Cincinnati, he menivät 1-1 vs. Syracuse) ja voitti verrattuna kahden muun vastustajia, joista jokainen ei ole WP, kun pelejä vs. Cincinnati ulkopuolelle. Cincinnatin OWP on (1/2) / 1 = 0,5000.,
joukkue kyseessä, OOWP on näin (0.0000 + 0.0000 + 0.5000) / 3 = 0.1667
joukkue kyseessä, RPI voidaan nyt laskea:
RPI = (WP * 0.25) + (OWP * 0.50) + (OOWP * 0.25)
Kytkemällä numerot edellä oleva esimerkki antaa sinulle
RPI = (0.4117 * 0.25) + (0.3333 * 0.50) + (0.1667 * 0.25) = 0.,e
Here is the calculation of the WPs, OWPs, and OOWPs for each team:
WP
UConn: 3 / 4 = 0.,7500 Painotettu 2.6/3.2 = 0.8125 Kansas: 2 / 3 = 0.6667 Painotettu 2.0/2.6 = 0.7692 Duke: 1 / 2 = 0.5000 Painotettu 0.6/1.2 = 0.500 Wisconsin: 0 / 3 = 0.0000 Painotettu 0/3.4 = 0.000
OWP
UConn: ((Kansas 1.0) + (Kansas 1.0) + (Duke 1.0) + (Wisconsin 0.0)) / (4 pelit) = 0.7500 Kansas: ((UConn 1.0) + (UConn 1.0) + (Wisconsin 0.0)) / (3 pelit) = 0.6667 Duke: ((UConn 0.6667) + (Wisconsin 0.0)) / (2 pelit) = 0.3333 Wisconsin: ((UConn 0.6667) + (Duke 0.0) + (Kansas 0.5)) / (3 pelit) = 0.3889
OOWP
UConn: ((Kansas 0.6667) + (Kansas 0.6667) + (Duke 0.3333) + (Wisconsin 0.3889)) / (4 pelit) = 0.,5139 Kansas: ((UConn 0.7500) + (UConn 0.7500) + (Wisconsin 0.3889)) / (3 pelit) = 0.6296 Duke: ((UConn 0.7500) + (Wisconsin 0.3889)) / (2 pelit) = 0.5694 Wisconsin: ((UConn 0.7500) + (Duke 0.3333) + (Kansas 0.6667)) / (3 pelit) = 0.5833
Nämä ovat sitten yhdistetty kautta kaava
RPI = (WP * 0.25) + (OWP * 0.50) + (OOWP * 0.25)
tuloksena on seuraavat luokitukset:
UConn: 0.7066 Kansas: 0.6830 Duke: 0.4340 Wisconsin: 0.3403
RPI kaava on myös monia puutteita. Koska raskas painotus vastustajien voittoprosentti, pelaajan joukkue huono RPI voi todella satuttaa RPI., Lisäksi häviäminen hyvä RPI joukkue voi auttaa RPI.
QuadrantsEdit
Vuodesta 2018, yksi kriteeri määriteltäessä valinta NCAA Turnaus on ollut suorituskyky vastaan tiettyjä RPI neljännestä. Tyypillisesti kvadrantti 1-voittoa pidetään ”hyvänä voittona”, kun taas kvadrantti 4-tappiota pidetään”huonona tappiona”. Neljännestä määritellään seuraavasti:
quadrant-järjestelmä on edelleen käytössä uuden NET-järjestelmään, jossa RPI ranking korvattu NET ranking.,
Vaihto NET Division I miesten basketballEdit
NCAA ilmoitti 22. elokuuta 2018, että RPI ei enää olisi käytetty Division I miesten koripallo valinta prosessi, ja olisi korvattava edellä NET. Tämä uusi metrinen ottaa huomioon seuraavaa:
- Pelin tuloksia
- Vahvuus aikataulu
- Pelin sijainti (kotona, poissa, tai neutraali-tuomioistuin)
- Pisteytys marginaali — Kun mukana in NET, joukkueet saa mitään lisäpisteitä voittaa enemmän kuin 10 pistettä., Lisäksi jatkoaikapeleille annetaan 1 pisteen voittomarginaali varsinaisesta pistesaldosta riippumatta.
- Net hyökkäävä ja puolustava tehokkuus
- Laatu voitot ja tappiot, käyttämällä olemassa olevia quadrant-järjestelmä
– Peli päivämäärä ja järjestys eivät sisälly NET—kaikki pelit kohdellaan yhdenvertaisesti, olipa aikaisin-kausi matchup tai konferenssin turnauksen mestaruuden peli. Kuten edellä todettiin, verkkoa käytetään aluksi vain I-divisioonan miesten koripalloturnaukseen.