Euchre (ja sen variaatiot) on syy, miksi moderni kortti kannet olivat ensin pakattu jokereita, kortti alun perin suunniteltu toimimaan kuin oikea ja vasen ”bowers” (korkea valttina). Vaikka myöhemmin pimensi Bridge (kuten niin monet muut pelit tämäntyyppisiä), Euchre on edelleen tunnettu Amerikassa ja on erinomainen sosiaalinen peli.
peli on paras neljälle osallistujalle, pelaten kaksi vastaan kaksi kumppaneina. Siksi nelikätisen version säännöt annetaan ensin.,
pakki
Pelin tarkoitus
tavoitteena on voittaa ainakin kolme temppua. Jos Trumpia korjannut puoli ei saa kolmea temppua, sen sanotaan olevan ” euchred. Kaikkien viiden tempun voittamista kutsutaan marssiksi.”
Sijoitus-Kortit
korkein valtti on liitäntään valtti, nimeltään ”oikea bower.”Toiseksi korkein trump on toisen samanvärisen puvun jack, jota kutsutaan” vasemmaksi ruohonleikkuriksi.”(Esimerkki:jos timantit ovat Trumpeja, oikea ruohonleikkuri on j♦ ja vasen ruohonleikkuri on j♥.,) Jäljellä olevan valttia, ja myös tavallinen puvut, sijoitus seuraavasti: (korkea), K, Q, J, 10, 9, 8, 7. Jos pakettiin on lisätty jokeri, se toimii korkeimpana trumpina.,
Kortti Arvot/Pisteytys
seuraavassa on esitetty kaikki pisteytys tilanteissa:
Kumppanuus jolloin trump voittaa 3 tai 4 temppuja – 1 kohta
Kumppanuus jolloin trump voittaa 5 temppuja – 2 pistettä
Yksinäinen käsi voittaa 3 tai 4 temppuja – 1 kohta
Yksinäinen käsi voittaa 5 temppuja – 4 pistettä
Kumppanuus tai yksinäinen käsi on euchred, vastustajat pisteet 2 pistettä
ensimmäinen pelaaja tai kumppanuus-pisteet 5, 7 tai 10 pistettä, kuten on sovittu etukäteen, voittaa pelin. 5 pisteen pelissä puolen sanotaan olevan ”sillalla”, kun se on tehnyt 4 ja vastustajat ovat tehneet 2 tai vähemmän.,
– Pitää Pisteet Alhainen Kortti Merkit
tyylikäs ja laajalle levinnyt tapa pitää pisteet, on kortteja pienempi kuin ne, joita käytetään pelata. Kun peli on 5 pistettä, kumpikin puoli käyttää markkereina kolmen pisteen ja neljän pisteen pistettä. Ilmoittaa pisteet 1, neljä on sijoitettu alaspäin kolme, yksi pip jäljellä alttiina. Pisteet 2, kolme asetetaan kasvot alaspäin neljä, kaksi pistettä jäljellä alttiina. Pisteet 3, kolme on sijoitettu ylöspäin neljä. Neljäntenä oleva nelikko sijoittuu kolmikon edelle.,
Kumeja
Monet Euchre pelit ovat teki by kumi pistettä, kuten Visti. Kaksi ottelua voittanut Kakkonen voittaa kumilan. Jokainen peli merkitsee puolella voittaa; 3 kumi pistettä, jos häviäjien pisteet, että peli oli 0 tai vähemmän, 2 kumi pistettä, jos häviäjien pisteet oli 1 tai 2, ja 1 kumi vaiheessa, jos häviäjiä sijoitettiin 3 tai enemmän. Voittajien marginaali kumi on 2 bonus pistettä, plus-voittajien kumi pistettä, miinus häviäjien kumi pistettä.
Tasapeli
sekoitetaan pack levitä alaspäin, pelaajat piirtää kortteja kumppaneita, ja ensimmäinen kauppa., Kaksi pelaajaa, joilla on kaksi alinta korttia, pelaavat kahta pelaajaa vastaan, joilla on kaksi korkeinta korttia. Pelaaja, jolla on alimmat korttitarjoukset ensin. Piirtämistä varten kortit listalla: K (korkea), Q, J, 10, 9, 8, 7, A. pelaajien piirustus yhtäläiset kortit on piirrettävä uudelleen. Kumppanit istuvat vastakkain.
Shuffle and Cut
jakajalla on oikeus shuffle last. Pelaaja leikkaa lauman jakajan oikealle puolelle. Leikkaus saa jättää jokaiseen pakettiin vähintään neljä korttia.
Paljon
kortit jaetaan myötäpäivään, vasemmalle, alkaa pelaaja jakajan vasemmalla puolella., Jokainen pelaaja saa viisi korttia. Jälleenmyyjä voi antaa kierroksen kolme kerrallaan, sitten kierroksen kaksi kerrallaan, tai voi antaa kaksi, sitten kolme, mutta jakaja on kiinni kumpi jakelu suunnitelma, hän alkaa. Ensimmäisen diilin jälkeen sopimus siirtyy jakajan vasemmalla puolella olevalle pelaajalle.
valmiiksi paljon, jakaja asettaa muun lauman keskelle pöytää ja kääntää päällimmäisen kortin kuvapuoli ylöspäin. Jos kortti ilmaantunut hyväksytään trump kuka tahansa pelaaja, jakajalla on oikeus vaihtaa ilmaantunut kortin toinen kortti kädessään., Käytännössä jälleenmyyjä ei ota ilmaantunut kortti käteen, mutta jättää sen pakkauksessa, kunnes se on ollut; jakaja merkitsee tämä vaihto asettamalla niiden hävitä alaspäin alla pack.
mikä Tekee Trump
Alkaa pelaaja jakajan vasemmalla puolella, jokainen pelaaja kulkee tai hyväksyy turn-up kuin trump. Jakajan vastustaja hyväksyy sanomalla ” tilaan sen ylös.”Jakajan kumppani hyväksyy sanomalla,” autan.”Jakaja hyväksyy sen tekemällä poisheittämänsä, nimeltään ”tarttumalla siihen.,”
jakaja merkitsee käännöksen epäämistä poistamalla kortin päältä ja sijoittamalla sen (kasvot ylöspäin) osittain pakkauksen alle; Tätä kutsutaan ”kääntämällä sitä alaspäin.”
Jos kaikki neljä pelaajaa siirtää ensimmäisellä kierroksella, jokainen pelaaja vuorollaan, alkaen pelaajasta jakajan vasemmalla puolella, on mahdollisuus kulkee uudelleen tai nimetä valttia. Hylätyn kanteen nimeä ei välttämättä ole. Julistaa, että muut puku samanvärisiä kuin hylätä kutsutaan ”tekee se seuraava”; julistaa puku päinvastainen väri on nimeltään ”rajan sen.,”
Jos kaikki neljä pelaajaa läpäisevät toisen kierroksen, kortit kerätään ja sekoitetaan, ja seuraava jakaja käsittelee. Kun trump on korjattu, joko hyväksymällä käännöksen tai nimeämällä toinen puku, kääntyminen hylätään, huuto päättyy ja leikki alkaa.
Pelaaminen Yksin
Jos pelaaja, joka korjaa valtti uskoo, että se tulee olemaan heidän puolellaan se etu pelata ilman apua kumppanin kortteja, pelaaja käyttää tätä mahdollisuutta julistamalla ”yksin” selvästi aikaan jolloin trump., Tämän pelaajan kumppani kääntää sitten korttinsa alaspäin eikä osallistu peliin.
Pelata
avaa johtaa on tehnyt pelaaja jakajan vasemmalla puolella, tai jos tämä pelaaja on kumppani pelaa yksin, se on tehnyt pelaaja vastapäätä jälleenmyyjältä. Jos mahdollista, jokaisen pelaajan on seurattava esimerkkiä. Jos pelaaja ei pysty seuraamaan esimerkkiä, hän voi valttaa tai hylätä minkä tahansa kortin. Tempun voittaa puvun korkein kortti led, tai jos se sisältää Trumpeja, korkein trump. Tempun voittaja johtaa seuraavaksi.