Backgammon Pelin Säännöt

Komponentit

  • kaksipuolinen pelilauta
  • 30 pelinappulaa
  • 2 Noppaa

Pelin

voittaa siirtämällä kaikki nappulat kotiin aluksella ja sen jälkeen kantaa ne kaikki pois.

Asetukset

perustaa hallituksen kuin tämä ja selvittää, mikä on sinun kotisi hallituksen niin tiedät missä se on, että sinun täytyy siirtää nappuloita ennen kuin voit alkaa kantaa ne pois.,

molemmat pelaajat heittävät yhden nopan kukin ja korkeampi heitto kertoo, kuka lähtee ensimmäisenä. Suuremman numeron heittävä pelaaja liikuttaa nyt nappuloitaan molemmissa nopissa olevien numeroiden mukaan. Ensimmäisen heiton jälkeen pelaajat heittävät kaksi noppaa ja vuorottelevat vuorotellen.Teksti-ilmoitus

Tutorial Video

Pelin

Heittää noppaa ja liikkuvat

roll noppaa ilmaisee, kuinka monta pistettä tai pistettä, pelaaja on liikkua hänen nappuloita. Nappuloita siirretään aina eteenpäin yllä olevassa kaaviossa ilmoitettuun suuntaan.,

seuraavat säännöt pätevät:

  1. tarkistin voidaan siirtää vain avoimeen kohtaan, jota ei käytä kahta tai useampaa vastakkaista nappulaa.

  2. kahden nopan numerot muodostavat erilliset siirrot. Esimerkiksi, jos pelaaja heittää 5 ja 3, hän voi liikkua yhden checker viisi tilat avoin kohta ja toinen checker kolme välilyöntejä avoin kohta, tai hän voi siirtää yhtä tarkistus yhteensä kahdeksan välilyöntejä avoin kohta, mutta vain, jos väli kohta (joko kolme tai viisi tilat lähtökohta) on myös auki.,

  3. Jos olet onnekas, saatat rullata nelinpeliä. Tällöin molemmat nopat ovat samat ja tarkoittaa, että voit liikkua kaksinkertainen määrä. Esimerkiksi, jos olisit roll 6 ja 6 voit liikkua 6 neljä kertaa ja voit siirtää minkä tahansa yhdistelmän nappuloita tunnet on paras. Onnenpekka.

  4. pelaajan on käytettävä rullan molempia numeroita, jos tämä on laillisesti mahdollista (tai kaikki neljä numeroa kaksinkertaista). Kun vain yksi numero voidaan pelata, pelaajan on pelattava tämä numero.

Tai, jos jompikumpi numero voidaan toistaa, mutta ei molempia, pelaajan täytyy pelata suurempi., Kun kumpaakaan numeroa ei voi käyttää, pelaaja menettää vuoronsa. Kun nelinpelissä kaikkia neljää numeroa ei voi pelata, pelaajan on pelattava mahdollisimman monta numeroa.

Lyöminen Ja Syöttäminen

– piste, jossa on vain yksi nappula on nimeltään blot ja jos vastustajan nappula osuu se sitten tämä nappula poistetaan laudalta ja saattaa baarissa. Siksi on parasta yrittää pitää nappuloita kahden tai useamman ryhmissä, jotta niitä ei voi hyökätä.,

Jos pelaajalla on yksi tai useampia nappuloita baarissa, he eivät voi jatkaa pelaamista, kunnes ne ovat onnistuneet palauttamaan heidän kappaletta homeboard niiden vastustaja. He tekevät tämän pyörittämällä numeroa, joka vastaa vastapuolen kotilaudalla olevaa avointa kohtaa.

Jos valkoinen oli kaksi nappuloita baarissa ja rullattu 3 ja 4 ensimmäisessä esimerkissä he eivät voineet liikkua ja menettää kierrosta ja toisessa esimerkissä he voisivat palata sekä nappuloita pelata ja samanaikaisesti poistaa vastustajat tarkistus baariin.,

Laakeri Pois

Kun pelaaja on siirtänyt kaikki heidän kappaletta niiden koti aluksella, he voivat aloittaa laakeri pois. Pelaaja kantaa pois tarkistus liikkuvan numero, joka vastaa kohta, jossa checker asuu, ja sitten poistamalla se nappula laudalta.

Näin, liikkuvan 4 mahdollistaa pelaaja poistaa tarkistus neljäs kohta.,

Jos ei ole checker pisteen merkitty roll, pelaajan täytyy liikkua sen sijaan siirtämällä checker on korkeampi kohta (jos kyseessä on liikkuva 4, hän voi siirtää tarkistus viides tai kuudes pisteen sijaan).

Jos ei ole nappuloita korkeamman numeroitu pisteitä, pelaaja on sallittua (ja tarpeen) poistaa tarkistus korkein kohta, josta yksi hänen nappuloita asuu.

pelaajalla ei ole velvollisuutta perääntyä, jos hän voi tehdä muuten laillisen siirron.

pelaajalla täytyy olla kotihallissaan kaikki aktiiviset nappulansa, jotta hän jaksaa., Jos tarkistus on hit aikana karhu-off prosessi, pelaajan täytyy tuoda nappula takaisin kotiinsa hallituksen, ennen kuin jatkat kantaa pois. Ensimmäinen pelaaja, joka kantaa pois kaikki viisitoista Tammi voittaa pelin.

Pelin Lopussa

ensimmäinen pelaaja siirtää hänen tai hänen pelissä palaset pois laudalta, voittaa pelin.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Siirry työkalupalkkiin