Server / Requirements (Español)

para los requisitos del juego, consulte Requisitos de Hardware.

Esta característica es exclusiva de Java Edition.

esta página enumera los requisitos del servidor de la versión actual de Java Edition, 1.16.5.,

instalación y configuración del servidor

para obtener un tutorial completo sobre cómo configurar un servidor de Minecraft, lea la guía de instalación y configuración.

requisitos del servidor

los requisitos pueden cambiar dependiendo del software del servidor (como el sistema operativo), como el uso de Bukkit y / o mods.

  • Un Java runtime (JRE), Versión 8 o superior. JDK contiene JRE, por lo que también funcionará.
  • al menos 1 GB de RAM asignado para que el servidor se ejecute (-Xmn 128M -Xmx 1G).,
    • si está utilizando Windows o una distribución Linux basada en escritorio, debe tener al menos 1 GB de RAM física adicional en el equipo, para que los gráficos en el escritorio no se queden rezagados.
    • dependiendo de la versión específica de java, es posible que pueda establecer una cantidad «soft max RAM» para el programa jar del servidor. El JDK intentará mantener el uso de memoria por debajo del soft max, pero le permitirá ir por encima de él para llegar a -Xmx si es necesario. Intente -Xmn 128M -XX:SoftMaxHeapSize=1G -Xmx 2G.
  • una CPU con un buen rendimiento de un solo núcleo. El servidor (a partir de 1.,14) utiliza núcleos adicionales para otras operaciones, pero normalmente se utilizan tres núcleos como máximo.
    • Hyperthreading (HT) o multithreading simultáneo (SMT), es decir, una CPU que proporciona 2 «hilos» o «núcleos lógicos» para cada núcleo físico, no parece beneficiar mucho a Minecraft. Por otro lado, en realidad tampoco duele, y tener la configuración activada permite que su CPU realice un trabajo adicional. No te preocupes por eso.
    • la situación con el software de terceros es que mientras que el trabajo adicional (de plugins) utilizan núcleos adicionales, la mecánica del mundo Central (tictac, etc.,) en gran medida siguen siendo los mismos. Los intentos de hacer que la mecánica principal sea multiproceso incluyen Akarin, pero tenga en cuenta que este es un trabajo muy complejo y las cosas se complican muy fácilmente.

Aquí hay una simple recomendación para ayudarlo a comenzar y/o ayudar a decidir qué opción de alojamiento es la mejor para usted:

ejecutar un servidor de tipo LAN Party (desde 1.11.2)

tenga en cuenta que estos requisitos son solo para el servidor. ¡Necesita asignar más recursos al sistema operativo! También tenga en cuenta que estas sugerencias presumen la configuración predeterminada en el servidor.conf – i. e.,, una distancia de extracción no superior a 10, y también se basa en un nuevo mundo; cuanto más grande se vuelve el mundo, especialmente si hay circuitos redstone avanzados en funcionamiento, los requisitos, especialmente la RAM, o en el caso de muchos Redstone o mobs (por ejemplo, amoladoras), la CPU, aumentan significativamente (hasta el punto en que un mundo importante con varios campamentos, maquinaria redstone, amoladoras, etc. puede fácilmente más del doble de los requisitos).

asegúrese de tener al menos una conexión a internet de bajo ping, como DSL o cable.,>

Storage Minimum 1-4 Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 x2 1GB At least 150MB for world saves Recommended 5-10 Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 x2 2GB At least 200MB for world saves Best 10+ Intel Core i5-4690 or AMD Ryzen 5 1600 4GB At least 200MB SSD

Running a Dedicated type Server

Please see Dedicated Server Requirements for more information.,

ejecutar un servidor de grado servidor

consulte Requisitos de servidor de grado servidor para obtener más información.

  • cliente.jar
  • cliente.JSON
  • launcher_profiles.opciones json
  • .txt

  • Yunque formato de archivo
  • Pedazo de formato
  • Comando de formato de almacenamiento
  • las estructuras Generadas formato
  • formato
  • Botín tablas
  • elemento del Mapa en formato
  • Modelo
  • NBT formato
  • Ofuscación mapa
  • Reproductor de formato
  • redadas.,formato dat
  • formato de texto JSON Raw
  • formato de archivo de Región
  • formato de archivo de bloque de estructura
    • formato de archivo esquemático
  • formato de marcador
  • formato de Lista de servidores
  • sonidos.json
  • Subtítulos
  • pueblos.dat formato

  • nivel Clásico formato
  • Clásico protocolo de servidor
  • Indev nivel de formato
  • nivel Alfa formato
  • server_level.,dat

Java Edition
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    • Lugares
  • PC Gamer Demo (Beta 1.,
Técnico
  • bugs Conocidos
    • Launcher
    • Minecraft API
  • requisitos de Hardware
  • Bloque de entidad
  • Comandos
    • Funciones
  • se Bloquea
  • los valores de los Datos
    • Classic
    • Indev
    • Pre-aplanamiento
  • Fecha de la versión
  • pantalla de Depuración
  • códigos de Formato
  • los códigos de Clave
  • Launcher
  • nombres de espacios de ID
  • versión del Protocolo
  • Capturas de pantalla
  • de Semillas
  • Estadísticas
  • Marca
  • Spawn pedazo
  • Coordenadas

.,minecraft recursos para el Desarrollo Legado de los recursos para el desarrollo
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  • Servidor
  • Minecraft Reinos
  • lista de Servidor
  • servidor.propiedades
  • requisitos del Servidor
personalización del Juego
  • Skins
  • los Cabos
  • paquetes de Recursos
  • paquetes de Datos

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