Cómo jugar Clue-reúne juegos


Setup

coloca cada pieza de juego en su lugar correspondiente en el tablero. Las piezas del Jugador tienen un punto específico en el tablero (color coincidente). No importa en qué habitación comiencen las piezas del arma.

separa las cartas en su propia categoría: sospechosos, armas y habitaciones. Baraja cada pila y coloca secretamente una carta de cada categoría en el sobre Del Archivo del caso.

mezcle las cartas restantes de sospechoso, arma y Habitación., Tratar estas cartas a todos los jugadores. Está bien si algunos jugadores tienen más cartas que otros.

Objective

el objetivo del juego es ser el primer jugador en adivinar correctamente las tres cartas que están en el sobre Del Archivo del caso. Esto se hace mediante el proceso de eliminación a lo largo del juego.

cada jugador recibirá una hoja del cuaderno de detectives. Los jugadores pueden marcar las cartas que se les reparten, ya que estas cartas no van a estar en el sobre Del Archivo del caso.,

juego

Miss Scarlett siempre va primero. En un turno, un jugador lanzará dos dados. El Jugador puede mover espacios, hasta el número combinado rodado.

cuando un jugador llega a una habitación, puede hacer una sugerencia para las tres cartas en el medio. Al hacer una sugerencia, el jugador moverá el sospechoso sugerido y el arma a la habitación. La habitación en la que se encuentra el Jugador es siempre la habitación que debe sugerirse.,

el jugador que queda del jugador sugerente mostrará secretamente al jugador sugerente una carta que pruebe que la sugerencia es incorrecta, si es posible.

si el jugador a la izquierda de alguien que hace una sugerencia no puede mostrar una carta para refutar la sugerencia hecha, el siguiente jugador a la izquierda mostrará secretamente una carta al jugador que sugiere. Esto continúa hasta que una carta se muestra en secreto al jugador que hizo la sugerencia.

Winning

un jugador puede hacer una acusación durante el juego., Una acusación se hace cuando un jugador cree que conoce las tres cartas ocultas. Una acusación se hace en el turno de un jugador Después de que el Jugador hace una sugerencia.

después de una acusación, el jugador revisará en secreto las tres cartas ocultas. Si es correcto, se muestran las cartas, y el Jugador gana el juego. Si un jugador hace una acusación y está equivocado, el jugador devolverá las cartas ocultas y no obtendrá más turnos. El jugador todavía mostrará las cartas cuando sea necesario.,

al hacer una acusación, el Jugador no necesita estar en la sala que se nombra.

Rules

un sospechoso que es trasladado a una habitación después de una sugerencia permanece en esa habitación y no regresa a la posición original.

Hay dos pasajes secretos. Los jugadores pueden pasar del salón al invernadero y volver, o de la cocina al estudio y volver.

un jugador no puede moverse en diagonal, y no puede moverse a través de un espacio ya ocupado por otro jugador.

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