Denne side er om spillet er produceret af Bethesda Softworks. For den annullerede Fallout 3 af Black Isle Studios, se Van Buren.for en oversigt over Fallout 3-relaterede artikler, se Portal: Fallout 3.
Fallout 3 er en post-apokalyptisk computer og konsol open-ended, action role-playing game, der er udviklet af Bethesda Game Studios og udgivet af Bethesda Softworks. Det er den tredje store rate i Fallout-serien (femte samlet) og en efterfølger til Interplay Entertainments Fallout og Fallout 2. Den blev udgivet den 28. oktober 2008 i Nordamerika, den 31. oktober 2008 i Europa og den 4.December 2008 i Japan. Den er tilgængelig på PC ‘ en, 360bo.360 og PlayStation 3. Den 11. November 2015 blev Fallout 3 bagudkompatibel udelukkende til XBO and One og senere Seriesbo S. Series S./S..,
spillet foregår i år 2277, 200 år efter den Store Krig, på den Østlige Kyst af, hvad der plejede at være de Forenede Stater, for det meste i Washington, D.C., Sydvest Maryland, det Vestlige Pennsylvania og Nordøst Virginia. Gameplay Funktionerne omfatter real-time kamp og første – eller tredje-persons perspektiv, i modsætning til de tidligere spil, som var turbaseret og isometrisk.
Gameplay
Tegn system
Main character creation opstår som spilleren oplever karakter ‘ s barndom. Spilleren bestemmer karakterens generelle udseende ved hjælp af en Genprojektion, udført af Faderen, før moderen dør., Bagefter fjerner faderen sin kirurgs maske for at afsløre et ansigt, der ligner det, som spilleren har valgt til karakteren; din fars race vil også være den samme som din egen uanset hvad. Som barn i The Vault modtager karakteren en bog med titlen You ‘ re SPECIAL, hvorefter spilleren kan indstille karakterens syv primære evner. Karakteren modtager træningsvåben (en BB-pistol) og en Pip-Boy 3000 senere i barndommen, og spillerens præstation i forskellige tests bestemmer resten af attributterne., Derudover, flere quesuests inde i hvælvingen er i stand til at påvirke spillerens karakter forhold til hans eller hendes far. Færdigheder og frynsegoder ligner dem i tidligere spil: spilleren vælger tre Tagfærdigheder ud af 13 for at være karakterens specialiteter. Fem færdigheder er blevet skåret ud fra spillet (Fallout og Fallout 2 havde 18 færdigheder). Førstehjælp og Læge er blevet integreret i Medicin, Kaste og Fælder, blevet slået sammen til Sprængstoffer, Stjæle integreret Snige sig ind, og både Outdoorsman og Gamble er blevet fjernet helt., Det maksimale niveau, som spilleren kan opnå, er niveau 20 (som skal hæves til 30 efter køb af den tredje DLC-rate sammen med muligheden for at fortsætte dit spil, efter at hovedhistorieopgaverne er afsluttet). Træk fra de tidligere Fallout-rater blev kombineret med frynsegoder i Fallout 3, og spilleren kan vælge en ny frynsegode hver gang efter at have opnået et niveau.
Combat
Vault-Tec assisteret målretningssystem, eller V. A. T. S., er et aktivt pausekampsystem implementeret i spillet. Mens du bruger V. A. T. S.,, er den ellers realtidskamp sat på pause. Angreb i V. A. T. S. koster handlingspunkter, og spilleren kan målrette mod specifikke kropsområder for angreb for at påføre specifikke skader. Når angreb er valgt, vil V. A. T. S. derefter udføre angrebet i realtid slo .motion, så de blodige dødsfald i spillet skal vises i detaljer. Spilleren vil tage 90% reduceret skade fra fjender i løbet af denne sekvens. Det skal bemærkes, at mens spilleren har en 15% øget kritisk hit chance, mens du bruger V. A. T. S., skud stærkt forøget, hvilket tvinger spilleren til at finde en balance mellem at bruge mere ammunition eller miste våben hurtigere. Denne afvejning giver mulighed for to meget forskellige spillestile i hele spillet.
elementer
en dynamisk facet af gameplay er, at skydevåben slides ud fra brug over tid. Da et våben degenererer, reduceres dets skade, og det mister nøjagtigheden. Imidlertid kan slidte skydevåben af samme type kombineres for at gøre mere pålidelige og kraftfulde våben., Våben skemaer kan også findes og bruges til at skabe forskellige enheder, såsom Rock-Den Løfteraket, der kan affyre forskellige elementer såsom madkasser og udstoppede dyr, eller bottlecap mine, som er lavet af en Vault-Tec madkassen, kirsebær bomber, en sensor modul og en flaske caps. Sammen med at udstyre forskellige våben, spilleren kan også bruge forskellige rustninger og tøj, der kan have effekter, der kan ændre forskellige færdigheder. For eksempel kan et par mekanikers overalls øge spillerens reparationsevner, mens den er slidt., Rustning og tøj kommer i to hoveddele til hoved og krop, så en spiller kan bære forskellige kombinationer af hatte og rustning samt masker og ansigtstøj, som kan bæres med hatte. En spillers beholdning har også en bestemt vægtgrænse, hvilket forhindrer en spiller i at bære for mange genstande. Historierelaterede eller væsentlige ting som Ammunition har ingen vægt, fordi udvikleren ikke ønsker at mose ned lagerstyring. Din vægtgrænse vil stige, hvis du øger din styrke stat i SPECIAL.,
Party
spilleren kan have et maksimalt parti på tre, der består af sig selv, Dogmeat og en enkelt ikke-spiller karakter. Ud over at have Dogmeat i din fest, du er i stand til at sende ham ud på egen hånd for at søge efter genstande som våben og ammunition, strålingsmedicin, og stimpaks. Dogmeat kan blive dræbt i løbet af spillet, hvis spilleren misbruger ham eller placerer ham i en alvorligt farlige situationer som fører ham ind i deathcla.sanctuary., Han kan ikke udskiftes, medmindre du har tilføjet det knækkede stål, hvor du kan vælge en frynsegode, der giver dig mulighed for at rekruttere Dogmeats hvalp(Hvalpe!). Hvis spilleren dræber Dogmeat, kan man erhverve to tilhængere. Dogmeat og Dogmeat hvalpe kan gives stimpaks at helbrede dem, hvis det er nødvendigt. I PC-versionen af spillet kan Dogmeat derefter genopstå via konsolkommandoer og vil fortsætte med afspilleren upåvirket. Spillerens parti kan yderligere udvides, med flere midlertidige questuest non-player-tegn, der forbliver hos dem, indtil søgen relateret til non-player-karakteren er afsluttet., Hvis deres søgen aldrig er afsluttet, imidlertid, mange vil forblive permanent med spilleren indtil dræbt.
Karma
Karma-systemet er en vigtig funktion i Fallouts gameplay. En spillers handlinger, herunder samtale-og kampvalg, påvirker spillerens status i spilverdenen; en spiller, der træffer gode beslutninger, modtages mere positivt af ikke-spillerfigurer, og en spiller, der træffer dårlige beslutninger, har den modsatte reaktion., Forbrydelser kan også begås af en spiller, og uanset hvilken fraktion eller gruppe, der er skadet af en forbrydelse, er fuldt ud opmærksomme på spillerens handling i de fleste tilfælde. Andre fraktioner, der ikke blev påvirket af forbrydelsen, vil ikke være opmærksomme på det, og da en by normalt er sin egen fraktion, vil nyheder om en forbrydelse begået i en by ikke sprede sig til en anden. Pas dog på: gode eller onde gerninger vil medføre en dusør af den modsatte justeringsgruppe. Talon Company (hvis du er god) eller regulatorerne (hvis du er dårlig) vil bakke dig tilfældigt og er ikke bundet til et bestemt område, der vises overalt i affaldet., Fraktioner kan variere i størrelse og grænser, imidlertid, og må ikke være begrænset til et enkelt område. Spilverdenen selv var planlagt til at være betydeligt mindre end Oblivions, men er nu ens i størrelse.
- Mens Fallout og Fallout 2 har tur-baseret kamp og top-down isometrisk i en 2-D motor, Fallout 3 er udstyret med real-time kamp og første – eller tredje-persons perspektiv i en 3-D motor., Fallout Tactics og den aflyste Van Buren indeholdt både turn-based kamp og real-time kamp og en top-do .n visning.
- frynsegoder og træk er blevet slået sammen. I Fallout og Fallout 2, Træk blev valgt ved karakteroprettelse, og var ofte en kombination af en stærk fordel og en potent ulempe, hvor frynsegoder var rent fordelagtige.
- i SPECIALTEGNSYSTEMET er antallet af færdigheder reduceret fra 18 til 13, træk er blevet fjernet, og frynsegoder vælges hvert niveau i stedet for hvert 3 til 4 niveau.,
SPECIAL
SPECIAL står for styrke, opfattelse, udholdenhed, karisma, intelligens, smidighed og held. Disse statistikker bestemmer, hvilken slags person din karakter vil være.
Indstillinger
spillet er sat i en post-apokalyptisk, retro-futuristisk Washington, D.C. efter den Store Krig mellem USA, Kina, Sovjetunionen og andre lande., Den store krig fandt sted den 23.oktober 2077, hvilket forårsagede enorme skader og ødelæggelser på trods af at de varede mindre end to timer. Før den Store Krig lammede Ressourcekrigene næsten verden og bragte optøjer på gaderne, hvor De Forenede Nationer opløste, og en F. E. V.-pest kombineret med global terrorisme gjorde USA paranoid over både virkelige og forestillede kommunistiske plot. Canada blev annekteret af USA for at hjælpe den amerikanske krigsindsats mod kineserne i Alaska., Det faktum, at Canada havde de rigelige ressourcer i næsten uberørt vildmark, gjorde Amerikas indsats værd at den beskyttelse, som USA lovede at yde.
Story
den indledende sekvens introducerer Lone Wananderer (spiller karakter) til deres far, James, en læge og videnskabsmand i Vault 101. James kommenterer ofte spillerens karakter afdøde mor, Catherine, og hendes yndlingsbibelpassage, Åbenbaringen 21:6, der taler om “livets farvande”.,
hovedopgaven begynder, efter at James forlader Vault 101, kaster det i anarki og får den paranoide Tilsynsmand til at sende sin sikkerhedsstyrke efter den ensomme vandrer; tvinger dem til at flygte også.
søg for James tager Wanderer på en rejse gennem Ødemark, først til den nærliggende by Megaton, opkaldt efter den undetonated atombombe i centrum af byen, så er Galaxy News Radio station, hvis entusiastiske DJ, Tre Dog giver spilleren karakter navnet af “Den Ensomme Vandringsmand”., Herfra, spillerens karakter rejser til nitte City, et forladt flyselskab, der nu tjener som en befæstet menneskelig bosættelse. Her møder de Doctor Li, en videnskabsmand, der arbejdede sammen med James. Læge Li informerer Wanderer af Projektet Renhed, en plan udtænkt af Catherine og James til at rense alt vandet i Tidevandsbassinet og i sidste ende hele Potomac-Floden med en giant water purifier bygget i Jefferson Memorial., Men fortsatte forsinkelser og Catherines død under fødslen sluttede projektet, og James tog spillerens karakter som nyfødt for at hæve dem i sikkerheden i Vault 101.
Efter at have undersøgt Jefferson Memorial, den Ensomme Vandringsmand spor James til Vault 112 og frigør ham fra en virtual reality-program, der drives af the Vault er sadistisk mand, Tilsynsmand, Dr. Braun. James og vandreren vender tilbage til nitte City, hvor James afslører, at han søgte Braun for information om Edens Skabelsessæt (G. E. C. K.,,) en enhed, der indeholder de komponenter, der er nødvendige for endelig at aktivere projekt renhed. James og Doctor Li leder et team af Nitte Byforskere til mindesmærket med det formål at genstarte projektet, men mindesmærket invaderes af enklaven, en magtfuld militær organisation dannet af resterne af den amerikanske regering før krigen. James oversvømmer projektets kontrolrum med stråling for at stoppe Enklavens militære leder, oberst Augustus Autumn, fra at tage kontrol over det og dræbe sig selv (men efteråret overlever) hans sidste ord, der opfordrer sit barn til at løbe. The Lone Wananderer og Dr., Li flygte til ruinerne af Pentagon, nu en base for Brotherhood of Steel kendt som Citadel. Med Project Purity stadig ubrugeligt selv med enklaven besætter stedet, rejser Wananderer til Vault 87 for at finde en G. E. C. K. og afslutte James ‘ arbejde. Det opdages, at Hvælvingen var et teststed for den tvungne evolutionære Virus (fev) og kilden til Supermutanterne i hovedstadens ødemark. Efter at have erhvervet G. E. C. K., bliver vandreren overfaldet af enklaven og fanget.,på Enklavebasen ved Raven Rock frigøres spillerens karakter fra deres celle af Enklavelederen, præsident John Henry Eden, der anmoder om et privat publikum med dem. På vej til sit kontor, imidlertid, oberst Autumn trodser Edens ordrer og tager kommandoen over enklave militær, beordrer dem til at dræbe vandreren. Kæmper deres vej til Edens Kontor, spilleren opdager Eden er faktisk en sansende supera.serie supercomputer, der tog kontrol over enklaven efter deres nederlag i Fallout 2 på vestkysten tredive år siden., Eden ønsker at gentage planen for daværende præsident Dick Richardson ved hjælp af Project Purity til at inficere vandet med en modificeret stamme af FEV, der vil gøre det giftigt for ethvert muteret liv. Denne plan vil dræbe det meste liv i ødemarken inklusive mennesker; imidlertid, enklaven, på grund af deres genetiske “renhed” som et resultat af deres isolering, vil være immun og fri til at tage kontrol over området. Vandreren, der er forsynet med en prøve af den nye FEV, får et valg enten at forlade fredeligt eller overbevise Eden om selvdestruktion af hele basen. Den enlige vandrer undslipper Ravnesten og vender tilbage til citadellet.,
Med den viden, de besidder, G. E. C. K., og det betyder at aktivere Projekt Renhed, Broderskab angreb Jefferson Memorial, spidsen af en kæmpe robot ved navn Liberty Prime. I kontrolrummet af projektet renhed, hvor spilleren karakter konfronteres med oberst Autumn og har valget om at overtale ham til at give op eller dræbe ham. Dr. Li informerer spillerens karakter om, at renseren er klar til at blive aktiveret, men aktiveringskoden skal indtastes manuelt fra det dødeligt bestrålede kontrolrum., Den enlige vandrer er tvunget til at vælge mellem at sende Sarah Lyons fra broderskabet inde i den ekstremt bestrålede renser eller komme ind i sig selv. Den, der kommer ind i kammeret, indtaster koden antydet i hele spillet-21: 6—og dør af en strålingsspids.
Hvis DLC ‘ en “Broken Steel” er installeret, overlever spillerkarakteren, hvis de aktiverer det selv, men de har også muligheden for at sende en af deres strålingsimmunkammerater til at indtaste koden og starte renseren uden tab., Spilleren har også mulighed for at indtaste FEV prøve i vandet før aktivering, have negative post-ending effekter på spillets side quesuests.,
Udvikling historie
Samspillet
Fallout 3 var oprindeligt under udvikling af Black Isle Studios, et studie, der ejes af Samspillet Underholdning, under arbejdstitlen Van Buren., Interplay Entertainment lukket Black Isle Studios, før spillet kunne være afsluttet, og licens til at udvikle Fallout 3 blev solgt for $1,175,000 minimum garanteret forhånd mod royalties til Bethesda Softworks, et studie først og fremmest kendt som udvikleren af The Elder Scrolls-serien. Bethesdas Fallout 3, Imidlertid, blev udviklet fra bunden, ved hjælp af hverken Van Buren-kode, heller ikke andre materialer oprettet af Black Isle Studios. I maj 2007 blev en spilbar teknologidemo af det annullerede projekt frigivet til offentligheden.,
Bethesda
Bethesda erklærede, at det ville være at arbejde på Fallout 3 i juli 2004, men den vigtigste udvikling ikke begynde før efter The Elder Scrolls IV: Oblivion var afsluttet. Bethesda annoncerede, at de havde til hensigt at gøre Fallout 3 ligner de to foregående spil, med fokus på ikke-lineært spil, en god historie, og ægte “Fallout humor.,”Bethesda sagde også, at spillet er målrettet mod en vurdering af M for moden, og ville have den samme slags voksne temaer og vold, der er karakteristiske for Fallout-serien. Fallout 3 bruger en version af samme Spilbryo engine som Oblivion, og blev udviklet af det samme hold. Oprindeligt havde Bethesda ret til kun at lave tre Fallout-spil med royalties, der skulle betales for at spille.
i 2006 købte Bethesda den fulde Fallout-franchise, hvilket efterlod Interplay retten til at lave Project v13., Mellem 2. maj og 5. juni 2007 viste Bethesda 5 stykker konceptkunst af Craig Mullins på Fallout 3-websiteebstedet under nedtællingen til teaser. Den filmiske teaser trailer til Fallout 3, bestående af den første del af intro, blev udgivet af Bethesda Softworks på 5 juni 2007, efter en 30-dages nedtællingen på Fallout 3 hjemmeside. Den 2. August 2007 blev spillets hjemmeside åbnet.,
Modtagelse
Leonard Boyarsky, en af skaberne af det oprindelige Fallout, når de bliver spurgt om Samspillet salg af rettigheder til Bethesda, sagde, at han følte det, som om “vores ex-kone havde solgt vores børn, at hun havde forældremyndigheden over,” at indrømme, at han føler sig meget rethaverisk af serien, men indrømmede også, at hans bekymringer har intet at gøre med Bethesda. Betydelig bekymring blev også rejst af nogle medlemmer af seriens fansamfund, stort set vedrørende store ændringer i gameplay-stil sammenlignet med de originale spil og Fallout 3s lighed med Oblivion., Reaktionen fra pressen, imidlertid, var stort set positiv, med mange overvejer skiftet til førstepersonsvisning og realtidskamp en opdatering, og med de fleste overvejer lighederne til glemsel at være en god ting.
i en anmeldelse fra 1UP.com, Fallout 3 blev rost for sit åbne gameplay og fleksible karakternivelleringssystem. Dens mindeværdige indstilling bedt en gunstig sammenligning til 2007 spil, BioShock. Mens V. A. T. S.-systemet blev kaldt” sjovt”, blev fjendens møder sagt at lide af en mangel på præcision i realtidskamp og lidt variation i fjendens typer., Gennemgangen konkluderede, at Fallout 3 på trods af spillets mangler er et “enormt ambitiøst spil, der ikke kommer meget ofte”, og man ville “være en fjols for ikke at spille det og nyde helvede ud af det.”
salget til Fallout 3 var meget højt, og tallene tyder på, at spillet outsold alle tidligere Fallout spil (herunder alle andre spin-offs) i sin første uge.Fallout 3 vandt flere priser efter udstillingen på E3 2007. IGN gav det Spillet på E3 2007 award, og GameSpot har givet det Bedste Role-Playing Game of E3 2007 award., Efter spillets demonstration på E3 2008 gav IGN også det bedste samlede RPG, bedste samlede konsolspil og det samlede spil af Sho .et til E3 2008. Game Critics Awards gav spillet Bedste rollespil og Best of Show til E3 2008.
Kontroverser og censur
4 juli, 2008, Fallout 3 blev afvist klassificering af OFLC i Australien, og dermed gøre spillet ulovligt for salg i landet., For at spillet skal omklassificeres, skal det fornærmende indhold i den australske version af spillet fjernes af Bethesda Soft .orks, og spillet sendes igen til OFLC. Ifølge OFLC board report blev spillet nægtet klassificering på grund af de ” realistiske visuelle repræsentationer af stoffer og deres leveringsmetode (bringe) ‘science-fiction’ stoffer i overensstemmelse med ‘real-worldorld’ stoffer.”På trods af dette forventedes Australiens Fallout 3 at blive frigivet den 30. Oktober på niveau med den europæiske version og blev leveret til tiden med ændringerne af stofnavnet.,
den 9.September 2008 har Bethesda vicepræsident for PR og marketing, Peter Hines, beskrevet ideen om en censureret Australsk version af Fallout 3 som en misforståelse. Alle versioner af Fallout 3 indeholder ikke længere narkotikareferencer i den virkelige verden, derefter blev morfin omdøbt til med- ..
spilindhold blev redigeret i den tyske udgivelse for at inkludere mindre vold. (Ingen gore).
Bethesda Softworks har ændret side quest “The Power of the Atom” i den Japanske udgave af Fallout 3 til at lindre bekymringer om skildringer af atomare detonation i beboede områder., I ikke-japanske versioner får spillerne mulighed for enten at desarmere, ignorere eller detonere den sovende atombombe i byen Megaton. I den japanske version er karakteren mister Burke blevet taget ud af denne sidesøgning, hvilket gør det umuligt at detonere bomben.
også i den japanske udgivelse blev “Fat Man” nukleare katapultvåben omdøbt til “Nuka Launcher”, da det oprindelige navn var en henvisning til bomben, der blev brugt på Nagasaki, Japan.
Microsoft Indien besluttede ikke at frigive spillet i det pågældende land med henvisning til “kulturelle følsomheder”., Det er blevet spekuleret i, at dette enten skyldes, at kvæget i spillet kaldes brahmin, som er navnet på den højeste hinduistiske kaste, eller muligvis på grund af det faktum, at spilleren kan dræbe og spise kvæget, hvilken, da det er et æret dyr, er imod principperne for de fleste hinduistiske sekter.
lækage
den 9.oktober 2008 blev en reviewbo. 360-gennemgangskopi af Fallout 3 lækket på torrenter over hele verden. Bethesda Soft .orks reagerede ved at lukke streaming videoer og YouTube-videoer af den lækkede kopi., Imidlertid blev en stor mængde information lækket, inklusive det meste af hovedsøgningslinjen.
Produktion
Udviklere
projektet ledes af en executive producer Todd Howard. Andre producenter omfatter Ashley Cheng, Gavin Carter og Jeff Gardiner. Hoveddesigneren er Emil Pagliarulo, der tidligere har arbejdet på Thief games samt Dark Brotherhood quesuests in Oblivion., Lead level designer er Joel Burgess. Andre kundeemner er lead artist Istvan Pedely og lead programmør Steve Meister. PR og markedsføring for spillet koordineres af Pete Hines.se: Fallout 3-udviklere for en komplet liste over kendte udviklere.
Musik
soundtracket til Fallout 3 består af to hovedelementer: den omgivende soundtrack komponeret af Inon Zur, der også skabte soundtracket til Fallout Tactics, og sange og andre musikalske værker der er spillet af in-game-radio-stationer.,
– Produkter
Collector ‘ s Edition
The collector ‘ s edition af Fallout 3 funktioner:En Vault Boy kreativ Kunst Fallout 3 (der har aldrig-før-set eksklusive concept art til spillet), og “The Making af Fallout 3” DVD. Hele pakken er indeholdt i en Vault-Tec madkasse container.,
Survival Edition
I tillæg til de ovennævnte produkter, Overlevelse Udgave har et liv-størrelse model af Pip-Boy håndled computer, hvis skærmen er et fuldt funktionelt digitalt ur skærm.
Pip-Boy er en lignende gengivelse af den, der ses i spillet. Det er dog lavet af en letvægtsplastik, der overraskede mange brugere. Ufortrødne fans satte batterier i deres ure, imidlertid, mange fandt, at knapperne ikke var funktionelle., Andre havde urfunktionen i et stykke tid og blev derefter til en blinkende “12:00”, før de aldrig arbejdede igen.
Limited Edition
Der var også en limited edition af spillet blot kaldet Fallout 3 Limited Edition, der var eksklusiv, at den BRITISKE og fås kun gennem den forhandler spil. Den leveres med spillet og et broderskab af stål magt rustning figur.,
Add-ons
Bethesda Softworks har udgivet fem add-ons til Fallout 3:
- Drift: Anchorage
- Pitt
- Broken Steel
- Point Lookout
- Mothership Zeta
Game of the Year Edition
Fallout 3: Game of the Year Udgave blev udgivet den oktober 13, 2009 til PC, PS3 og 360; denne udgave indeholder alle fem add-on pakker, en Hvælving, der er Sikker plakat på bagsiden, og en ophavsret informationshæfte med en “Wasteland Survival Guide” dækker., Mothership .eta vil ikke være tilgængelig i nogen diskversion bortset fra Game Of The Year-udgaven.
Bag kulisserne
- Den oprindelige inspiration til V. A. T. S. var Udbrændthed ‘ s crash tilstand replays.
- i Fallout-verdenen faldt bomberne den 23. oktober. Bethesda forsøgte at falde sammen frigivelsen af Fallout 3 til det.
- do .nto .n DC-området i Fallout 3 var dobbelt så stort på et tidspunkt. Holdet besluttede, at det var for stort og forvirrende og skåret området plads i halve., Hovedstaden Wastasteland område var halvdelen af størrelsen, og holdet følte det var for lille, så Wastasteland størrelse fordoblet.
- PC-versionen af Fallout 3 er ikke optimeret til Falloutindo .s 7 og fremefter med quuad-kerner og fremefter, men kan køres korrekt, hvis indstillingerne .INI-filen er ændret.,/div>
Fallout 3 GOTY Edition PS3 forsiden
Føj et foto til dette galleri
Se også
- Fallout 3 meddelelse
- Fallout 3 teaser
- Mød Fallout 3 devs
- Fallout 3 FAQ
- Fallout 3 Manual
- Officielle site
- Fallout 3 Forum
- Fallout 3 på Wikipedia
- E3 2008: Bobble-Hoved Apocalypse Interview HD
- Herve Caen (2004-10-13)., “Interplay” (Formular 10-10). 2. kvartal 2004. SE EDGAR. Hentet 2006-10-30.
- “bror ingen”. Van Buren tech demo. Hentet 2007-09-19.
- Bethesda Softworks til at Udvikle og Udgive Fallout 3
- Gamespot Nyheder
- Interview: Bethesda Softworks’ Pete Hines
- http://www.escapistmagazine.com/issue/77/13
- Interview med And & Cover
- Demian Linn (2008-10-27). Fallout 3 Anmeldelse. 1UP.com. hentet 2008-10-28.,id=”ffcd311494″>
Bordplade
Nedfald 2d20 (tabletop-rollespil) · Fallout: Warfare (bordplade wargame) · Nedfald: Wasteland Krigsførelse (bordplade wargame) · Nedfald: Wasteland Krigsførelse Roleplaying Game (tabletop-rollespil) · Nedfald: Bestyrelsen Spil (brætspil) (Fallout: New Californien) · Nedfald: Bestyrelsen Spil (brætspil) Andre medier En Mand, og en Kasse Dukker (webcomic) · Alle Veje (grafisk roman) · Nedfald C.,H. A. T.,6″> Canceled projects Fallout (PlayStation) · Fallout Tactics 2 · Fallout Extreme · Fallout 3 (codenamed Van Buren) · Fallout 4 (Interplay) · Fallout: Brotherhood of Steel 2 · Fallout d20 · Fallout movie · Project V13 Fallout world · SPECIAL · J.,De, · Black Isle Studios · Bethesda Softworks · Obsidian Entertainment · Fantasy Flight Games · Mastetop Studios · Modiphius · Temaer i the Fallout-serien · Kilde tekster (alle spil) indholdet af denne side blev delvist eller fuldstændigt kopieret fra Wikipedia, den frie encyklopædi, og er derfor licenseret under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.,0 Unported Licens. Den originale version, dens historie og forfattere findes på pageikipedia-siden “Fallout 3”.